723耐 魔法耐寒作物(2/3)
作品:《属性点慈善家》 意思是哪怕搞一堆法师去催,每颗树都催的到结果,后续没人管,树甚至会自己死掉。>
实际会相关魔法的法师比例也很低,占比和幻术系差不多,仅比创造和预言好点,再叠加法师在普通人群里的占比,连大规模种下去都做不到。>
农学院有几颗耐寒坚果,两个在魔法学院那边结业的老师是直接功臣,当然照料工作则是学生的事。>
王齐也不是来看树的,这树是耐寒,也只是冰点以下不会死,并不会在冰期结果。温度继续降下去,它们也只能在一些温度比其他地区偏高的特殊小地形里做贡献。>
要有足够的供应量,还得看草本植物。>
两族从李想老家带来大豆,最低种植温度的品种就是极圈地区的,为度,如果以“产出比种子多”为标准,还能再降个几度。>
主世界的耐寒种子更神奇,也许是常年经过魔法培育,这些作物本身就有魔力反应,与神树只是把魔力存起来不同,它们更像寒冰树,会形成一个魔法效果。>
单株植物基本没效果,成片种下去时,会形成一个温热层,有的是保护植株本身,有得则是保护土地温度。>
“陛下,这东西肥料消耗特别多,尤其喜欢有机肥,我们看下来感觉很难长期种啊。”>
“能顶一阵是一阵,肥料不够境外的人总要想办法的。”>
有机肥的来源很多,粪肥不够就用树叶发酵,再不行还有锯木屑,等到能砍的树都砍到差不多,就只能用尸体来堆肥了。>
燃料、肥料和粮食,随着温度降低,冲突越来越大。>
煤不是哪里都有,大部分地区还是要烧木头,露娜河流域前两年植被大量死亡,根本来不及储存,被真菌吃掉的就不知道有多少,剩下这些不知道能用多久,反正没办法指望低温植物的生长速度。>
要保粮食,结果救木头竟然成了关键。>
没有煤,又要减少木头在取暖用途上的损耗,唯一的办法就是靠魔法设备。>
但魔法要组合出取暖炉,复杂度比电炉还高,价格也很贵。不能指望别人不捡柴烧去买贵东西,很多领主也没那个号召力和治理能力。>
所以木头问题其实解决不了,只能走一步看一部。>
想着改善流放地的环境,不如想想怎么扩大和主世界的贸易规模。>
先满足口粮,再进行
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